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MMMモブリンズメイズモンガー総合スレ10

1 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:19:27 ID:tIBc7ntf
抜刀なし敵ガン見で射撃しててください

2 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:20:19 ID:tIBc7ntf
前すれ
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1274576966/

3 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:24:29 ID:Y8xTCGRg
武器は基本突でシンクレベルに対応するものを持ちましょう
後衛はメロンでいいからジュース飲もう。前衛はボルト撃とう

戦:開幕挑発は危険。タゲがうまくまわるように挑発
モ:開幕にWSうって少しでも他の人の負担をおさえましょう。54以上ならバードベーン取ってきましょう
白:状態異常はできるだけ早く治しましょう。ヘイストはMPと相談で
赤:蝙蝠、大鳥はバインド、それ以外スリプル補助。Lv32からのディスペルも意識
黒:回復寝かし(蝙蝠、大鳥以外)担当。ヘイト考えてスタンで補助
シ:スシ食推奨。開幕に不意入れて少しでもタゲとること。〆以外のだまし打ちは×
ナ:サポ忍フラッシュで開幕タゲとり。TPたまったらフラットブレードで足止め
暗:スタンアスピルラスリゾ暗黒をうまく運用
獣:Lv23-37はNQ羊、Lv38-42はNQトカゲ又は蟻地獄、Lv43-55はHQ羊を使ってください
狩:密着してタゲを揺らさないこと、アシッドボルトで支援よろしく

4 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:25:10 ID:Y8xTCGRg
詩:スキルはあげとくこと。寝かせ迅速に
竜:ジャンプでダブルの5〜7割くらいは出るのでうまく使ってタゲ回しに参加すること。ハイジャンプは蝉が切れた時にだけ
忍:37以上で他の前衛の火力がそろっているなら結構いい感じ。開幕挑発。食事は寿司
侍:コカ、ヒポなら刀もOK。星眼心眼うまく使いましょう。常時八双ダメ!ゼッタイ!タゲ率が低い時はサポ戦で
召:無理なペット釣り禁物。毎回はできないがわんこで開幕にクレセントファングでタゲ取り+麻痺がなかなかいい
か:射撃マトンを使用。タゲとれないならサポ踊でPTに貢献しましょう
青:ジュースがぶ飲み前提30まででやっと並アタッカーのポテンシャル。スプラウト・シープ等セットで削り以外での貢献をしましょう
コ:前衛にコロール、ハンターロール。後衛にコロール、エボカーロール。射撃もお願いします。
踊:Lv40までは1人では回復をまかなえないが40以上だと可能。ステップはクイックお勧め。タル以外は開幕Aフラ使いましょう
学:Lv35〜40机上でMPの持ちが他後衛より上。リジェネをうまく使用すること。範囲イレースはヘイトが高いので見極めてやるべし

5 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:25:53 ID:Y8xTCGRg
コカ
ST異常:石化、静寂、毒
石化がやっかいかつ発動すげー早いのでいつでも後ろをむけるように
初見なら99%食らうレベルなので注意

ヒポ
ST異常:麻痺、静寂、テラー、ディスペル
回避たけぇぇ(マドマド推奨)
ためる+WSで即死もありうるので蝉なし前衛注意
ST異常は範囲なので後衛を背負わないように気をつける
ディスペルは食事も消えるので注意

ロック
ST異常:闇
寝ない寝にくい、釣り役以外は前にでるな! 特に竜・侍
視覚感知なので、釣る時は敵の向きに注意。
フェザーバリアにはディスペル
複数リンクした場合は、シンク解除も検討に。

6 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:26:38 ID:Y8xTCGRg
ヒポグリフ(シフ)回避特性参考
10:+10
30:+22
50:+35
70:+48
ついでに55こえるとTA

偉力のみの場合の敵から得られる経験値
Lv 1〜45 157
Lv46〜50 140
Lv51〜55 129
Lv56〜60 115
Lv61〜75 112

Lv61以上では同じタビュラを使っても得られる経験値はLv45以下の時の7割程度です

7 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:26:52 ID:QWQhTjv4
時給1万超えたら経験値は入らないシステムにしてほしいわ

8 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:28:34 ID:K9pLeZXN
【ユニクロ狩と雑魚バーハ使いのテンプレ】
ヴァーリボウ D71 隔490 STR+3 AGI+3 飛命+2 飛攻+23
オティヌスボウ D54 隔432 飛攻+18
レオクロスボウ+1 D27 隔204
李広の弩 D24 隔288 飛命+3 飛攻+3

↑ユニクロ↑ ↓ざこバーハ↓

ざこバーハ+1 D20 隔280 飛攻+9
ざこザンバーハ D24 隔288 AGI+1 飛命+2
うんこボウ D72 隔540 STR+2月の満ち欠けにより飛命飛攻が変動

9 :既にその名前は使われています:2010/06/02(水) 22:34:39 ID:tIBc7ntf
>>8
それは前スレで書け

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